Pelo menos no caso de desenvolvimento nos EUA e no Canadá: orçamentos de jogos AAA
A indústria dos videojogos já ultrapassou há muito a indústria do cinema em volume de dinheiro e, nos últimos tempos, os orçamentos dos jogos AAA cresceram de forma significativa, tal como os dos filmes. Estamos já a falar de centenas de milhões de dólares.
Segundo dados do conhecido jornalista e insider Jason Schreier, os orçamentos dos jogos AAA têm recentemente atingido os 300 milhões de dólares e mais. Por vezes, os valores são muito superiores, mas isso já é mais uma exceção.
O jornalista уточнил que estes montantes são típicos de jogos desenvolvidos nos EUA e no Canadá. Naturalmente, em vários outros países, projetos de grande escala podem sair muito mais baratos. A questão está na remuneração: nos EUA, muitos cargos no desenvolvimento de videojogos são pagos muito bem, pelo que uma parte bastante visível do orçamento de um jogo acaba por ir precisamente para salários.
Também importa ter em conta que existe uma grande diferença entre os orçamentos de jogos para um jogador e de jogos multijogador. Os segundos costumam envolver apoio durante vários anos, lançamento de atualizações, temporadas de jogo e por aí fora. Ainda assim, os jogos para um jogador também podem ser incrivelmente caros. Por exemplo, Marvel's Spider-Man 2, da Insomniac, lançado em 2023, custou cerca de 315 milhões de dólares, o que triplicou o orçamento da parte anterior.
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